文 / 「BRUTUS 2012 年 4 / 15 号」:「大友克洋、再起動。」
译 / YUK!.R,A 区; 特别感谢 张 COOLHAAS 同学协力供图!
两位当代最强画师之间的对话,前所未及的漫画表现之道
在「后大友克洋」的漫画界,表现力首屈一指、令读者为之着迷的井上雄彦,在即将高中毕业的时候,邂逅了使他受到冲击的《童梦》;而即使是在井上晋身职业漫画家后,也曾多次翻开《AKIRA》,被其表现漫画的创意所深深吸引。
这两位漫界巨匠、在此迎来了初次的碰面。从周刊连载的艰辛到提高画工的秘诀,甚至是彼此「无法描绘的东西」,进行了坦率的对话。
井上:原画展是在这里办的吗?
大友:是的。最初以为很宽敞,等摆了很多东西过后,才意外地发现比较狭窄。嘛,不试一下是不会明白的事,也是常有的啊。
井上:《AKIRA》全部的原画,大概有多少张呢?
大友:大概有 2300 幅左右吧。
井上:这部作品的单行本,可是在当年造成了很大的冲击呢。「漫画竟然还有这种表现形式」,想法实在是太厉害了啊。因为我在高三之前都只读过少年漫画,所以第一次读大友先生的作品的时候,暗自惊叹着「好厉害——」,感到非常震惊。
大友:最初读到的是什么呢?
井上:是《童梦》。真是有种「全新世界的大门被打开了」的感觉。
大友:也有那个时代的原因。我们开始执起画笔的 1970 年代,《明日之丈》、《巨人の星》这些名作,随着阅读的进行,故事渐渐变得阴沉起来。在漫画以外的领域也一样:电影界的话有新电影运动(New Cinema / ニューシネマ),话剧界则有寺山修司的天井栈敷剧团,黑テント(又名黑帐篷)也被高度评价,真是个不可思议的年代。当时由于自己亦身在其中,所以漫画也同样地有些格调灰暗,不可避免地变成了一些让人寂寞的故事。
——随后《AKIRA》的连载始于 82 年末。也正是大友先生 28 岁之际。
大友:说到井上先生 28 岁的时候的话……
井上:在画《SLAM DUNK》的最后一部分。
大友:我的话,那时是在考虑使用电影式手法作画的时期,正在进行《AKIRA》之前《童梦》的创作。说到 27 ~ 28 岁的话,就是「那种手法还想更多地试一试啊」那样的感觉吧。渐渐变成不用预支的时代了(笑)、也变得能稀松平常地喝酒了。井上先生做过助手吗?
井上:在画《城市猎人》的北条司老师那里帮忙,当了 10 个月左右的助手。
大友:是在吉祥寺吗?那我们肯定在哪里擦肩而过过呢。(大友家住在吉祥寺)
《SLAM DUNK》是从什么时候开始连载的呢?
井上:是从 90 年开始的。我的想法其实比较简单,所以也没有烦恼什么的,就是以「篮球真快乐啊」这种动机开始执笔的。虽然在此之前也有 12 周就完结了的短篇作品(1989 年,井上雄彦在《周刊少年 Jump》上,连载了共计 12 回的侦探犯罪题材作品《变色龙 / Cameron Jail》。),但《SLAM DUNK》才算是第一次真正的连载吧。
那是越画就变得越好的时期。画力所能及之物渐渐增加,一直想着「好高兴啊」、「好快乐啊」这般过来的;但是画到最后比赛的时候,有了「还想做更多这样的事」的欲望。一些烦恼也就是在那时候开始浮现的吧?我自己内心毕竟还是决定要将最后的比赛全盘托出,所以基本上只有愉快的回忆。
《AKIRA》隔周连载的动画化—— 20 代最后的、疾风怒涛的时代
大友:这不是挺好的嘛,快乐的同时画技也愈发精进了。不过,周刊漫画志的连载真是很辛苦的呢。
井上:是啊。现在就完全做不到了。
大友:《SLAM DUNK》的连载的话,大概是花多少天画的呢?
井上:一周差不多能画 19 页……。
大友:实际上用的是 5 天左右吧。
井上:《AKIRA》是周刊连载吗?
大友:是隔周连载。但是那时《AKIRA》的动画制作也在同时进行,所以事实上(实际上)一周要画 20 页。
井上:哇,这可真是太厉害了。
大友:漫画完结的时候,不仅通宵达旦、而且之后还立刻去了工作室做动画……那个时候可真是体力最鼎盛的时期呢(笑)。
——多少人一起画的呢?
大友:助手有两人。
井上:两人?!
大友:偶尔还有一人,最后来贴贴网点纸那种程度的。
井上:这么说起来,听说(《AKIRA》漫画中的)那些个背景,大都是大友先生躬亲力行的?
大友:出你所料地——是呢(笑)。
井上:能画那么厉害的内容……真是不可思议啊。
大友:因为正巧说要办原画展,所以把旧日原稿久违地拿出来看了看,可现在看起来,实在很难为情啊。
井上:您有感受到什么东西吗?
大友:不——怎么说呢,「在努力着啊」,这么想了(笑)。
井上:这可不是「在努力着啊」的程度吧。大友先生的出道作是在哪一年发表的呢?
大友:是 73 年吧。虽然是来东京以后画的画,但总感觉十分陈旧。其后一年间,画风在不停地改变着。想起来还是挺有趣的呢。
井上:有在哪里做过助手吗?
大友:虽说有去帮过忙,但没有具体的做过助手,吸收学习了各种各样的东西,差不多用了 2 ~ 3 年达到了一个程度。这些往事回想起来,也很是有趣啊。
井上:那些画也会展出吗?
大友:是的。与其说是稍微给自己点惩罚,倒不如说……作为自我警示而展出着(笑)。
新人时期的作品还在吗?
井上:压箱底藏着的(笑)。
大友:不会看的吧?
井上:绝对不会看的啊。如果把那个展示出来可就真的是惩罚了。将来要是有必须给予自己严重的惩罚时的话,可能会打开来看也不一定。
大友:如果一直坚持画画的话,因为自己会一点点地修改,所以画风都会渐渐地改变的。所以年轻的时候如果集中精力拼命去画,画技就会变得非常精湛。不过现在的漫画,更倾向于「记号式画法」吧?记号都是决定好的,只需要排列它就可以了。可那并不是画啊,如果那样做的话,自身的造诣就很难会有什么突破。再稍微认真些、我觉得看着实际的东西作画才是较好的方式呢。
——井上先生的画怎么样呢?
大友:正是因为像井上这样优秀的人才不断地涌现出来,我这把钝刀已老,接下来请年轻人们好好加油吧,以上。(笑)
井上:喂喂、稍微等一下啊。(笑)
当代最强的漫画绘师之间的对话:画技逐步精进的过程
——什么时候会实际察觉到自己有所长进呢?对好的作品的定义又是如何?
井上:说真的,我画得并不好啊。
大友:要是两个人都说画得不好的话,对谈就不能进行了啊(笑)。
井上:唔……当生硬的东西变得柔软的时候,就会觉得有所长进。我的话,是从刚开始水平很低(笑),画得很平面、很生硬的东西,渐渐变得柔软而立体的过程吧;单调简单的构图,后来也变得能从各个视角去描绘了。嘛,会变得很想动笔,不会觉得腻也不会感到满足。
大友:会有觉得很自在的时期呢,不管画什么都能画出想象中的感觉。因为在画了很多之后,之前看不见的东西也能看见了啊。构图也是,POSE 也是。
井上:机械类的东西觉得怎么样?
大友:非常喜欢!真的只能说是喜欢了呢。复杂的东西都很喜欢。
井上:我的话对于机械方面就完全不在行了呢。无法想象。我是在外边玩的野小孩的类型,塑料模型什么的都不会做。
——超高层的大楼感觉怎么样?
井上:超高层的大楼因为有实体,所以画完轮廓周边后,就拜托助手画(笑)。那种现实中存在的东西倒是还好呢。大友先生不是会创作出虚构的交通工具嘛?这一点可是完全不同啊。
大友:但是最新创作的漫画是明治时期山中的故事,机械完全没有出场的机会。但是我现在对猪不太了解,因为猪没有什么照片集,所以不得不亲自去见见活物了。画动物真是很难,还有树木和水的表现什么的都很难啊。
井上:是很难呢(笑)。
大友:又没有助手。
井上:(爆笑)。我的《浪客行》,在这之后也要恢复连载了(3 月 15 日发售的《Morning》2012 年第 16 期起恢复连载)。再刊号已经决定了,不过在没画完前并不打算说呢。
大友:我的话,现在画了一些积攒着。因为不是多少天要画多少页的要求所以还好吧。因为有一段时间没画了,所以也需要有个恢复的过程……
井上:果然也是会有这种情况呢。停笔稍微隔一段时间之后,在自己不注意的情况下,涂了几张没什么特别的画稿过后,就会突然觉得「啊,画出好作品的手感开始逐渐苏醒了呢。」
大友:还有,习惯用一支笔的时间之类的。因为有一段时间没有动笔了。
井上:真好啊。习惯用笔什么的。感觉像新人一样(笑)。
大友:用笔来作画的话确实很难啊。画虽然是一直在画的,但是漫画的笔用起来很难啊。而且我正在用的,是叫做圆笔(丸ペン)的不听话的笔,自己都觉得有点烦了。还要用那个来画画什么的。
面向世界、面向电子书籍。漫画将会去向何方?
——两人的作品,在海外都是被大规模翻译、介绍着,但《AKIRA》算是其中的先驱。
大友:在美国出版的书必须把打开方向全部变成反方向,真是够呛啊。
井上:现在大概是配合日本独有的右边打开吧。
大友:是啊。最近经常听到就原本的样子出书的话题,不久之前还完全不行。特别是美国有美国的读法真烦。但欧洲是直接沿用日本式也没问题的。
井上:还有一个变化,是向电子书籍方面的转移。在美国出的月刊《SHONEN JUMP Magazine》最近也休刊了。(后来开始变成电子版的《WEEKLY SHONEN JUMP ALPHA》。)
大友:会逐渐变化下去的吧,一定。音乐人也渐渐开始以自己的名义出版作品了不是吗。我喜欢去书店和唱片店之类的地方,虽然感觉有点微妙。
井上:因为至今为止的漫画都是以变成纸做的书为前提来画的,要将之原封不动的电子书化也很令人困扰。欧洲那边的话,有如果不是那种形式的话,漫画就很难成立的情况;这一点该如何应对,也是必须要考虑的事情。反正无论如何都要改变的话,想考虑专门用来应对电子书出版的情况。
大友:如果仅仅是把在纸上画的漫画照下来,把它的数据拿到电子设备上来观看的话,(体验)还是会有所不同的吧。可能非得用纸以外的媒介不可。因为每位作者人各有别,所以我觉得,画法也好、呈现方式亦罢,其实由作画者自己来选择才是最好的。
(完)
延伸阅读:【回望神之苦旅——井上雄彦年间创作纪行】
点进这个网站真是很惊喜···首页介绍的都是我喜欢的····
感激感激
5月的《24格》上已有这篇访谈。
"不管画什么都能画出想象中的感觉"
此乃人生目标啊QAQ
就像不论想尝什么都能吃到的赶脚!(喂!
话说新生代画手们能原画展的机会应该会变少啊,电脑绘画的发展虽然让这个圈子愈发生机盎然,可纸张实体的魅力真是让人难以割舍(摊手)
去年错过了自己喜欢的一位画手的原画展好可惜TAT
一直觉得能够手绘漫画稿的画手都是大神!
漫画笔尖真心难搞(抓头)
像井上大大那样能毛笔+笔尖熟练使用的,除了膜拜别无其他...
大友克洋这样的画手画风说实话是很难被戳中啊...就像手冢治虫那样...
但故事又碉堡....尤其是...阴暗面那些.....
不碰之前避之蛇蝎,碰了之后....(扶额)其实还蛮爽的...
纸媒和电子的竞争,个人觉得纸媒还要加强装帧的啊...
p.s.
记得曾纪看过井上大大对话尾田荣一郎的,才不告诉你因为那篇访谈洒家就对尾田大大路转粉了呢!
现在好像"重蹈覆辙"了唉(摊手)
啊, 可以看到這些真是太好了!! 謝謝啊!!!
努力过,人生才能充实吧。
11区的杂志设计果然很有11区的感觉~~好看呐!很有感觉~
好棒! 可以也翻譯一下之前松本大洋跟五十嵐大介在BRUTUS上面的對談嗎? 大感謝阿
如果我没记错的话,网上某处应该是已经有翻译了。
唉唉,日本的访谈都是这样吧,上次井上和尾田也是这样的,哈哈!想象他们交流的样子感觉很有意思啊
唉唉,日本的访谈都是这样吧,上次井上和尾田也是这样的,哈哈!想象他们交流的样子感觉很有意思啊
非常感谢译者还有漫言的各位啊!给大家展示神之间的对话,真的非常喜欢!
不客气,也谢谢两位译者以及图源君的无私奉献。牛皮癣小广告:漫言是个自由开放的团队,欢迎有兴趣的亲们投稿或加入哟~!详情:https://mangatalk.net/about/
你俩好不容易见面!多谈一点啊!耍这么多官腔是要哪样!
哈,干货还是不少的啦!至少我觉得前半段的『SD』幕后秘话,以及后半段「什么才是好的绘画」这些内容都令我受益良多。