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业界的文章

一日建成的罗马:24 小时漫画挑战

不做任何的提前准备,在 24 小时内,参加者将独自完成从构思情节、设计角色、填充对白,到描线、上墨、校稿的整套漫画工序。 漫画家们为什么要如此乐此不疲地折磨自己呢?
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Kim Thompson 的未来漫画界展望

从业四十年来,他往往被人誉作「推动漫画媒介走向成熟的人」。本文记录了先生对漫画界发展的一些总结与看法,希望能为读者们带来思考与启迪。
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回望黄金时代:剧画的前世今生

尽管主流剧画的分格技巧和故事题材早已融入当今漫画的血肉,成为「青年漫画」的始祖,那个占据着杂志封面,醒目豪放地如同广告标语般的「大剧画」却永远成为了历史。
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Matt Fraction、安野梦洋子谈漫画受众的未来

漫画历经数十载发展,其受众群体,是否已经变得越来越固步自封、画地为牢?曾获多项艾斯纳大奖的著名漫画家编剧 Matt Fraction,以及著名女性日本漫画家安野老师近日相继接受采访,不约而同地提到了这个问题。
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地下漫画编年史:Underground Comix

地下漫画通常由小出版社或作者本人付印,题材大多与讽刺社会相关;六七十年代,地下漫画运动在欧美达到巅峰,但其名声直到创作的黄金期逝去许久后,才得到主流媒介的确认。
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Kickstarter:改变漫画出版的梦想

这个深刻理解并利用着网络平台的崭新出版模式,它向世界展现了聚沙成塔的魅力,证明通过普通人们看似微薄的热情与资助,独立漫画出版也可以复兴燎原。奉上深入的数据解读与影响分析。
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