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数字漫画:媒介与表现手法

屏幕和多媒体的介入使数字漫画的表现力有了新的可能性,技术革新带来了更缤纷的表现手法,然而如何适应媒介的特点来组织画面和呈现故事,最终带给读者良好的阅读体验依然是漫画作者永恒不变的任务。
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格兰特·莫里森的极权之匙

在这个世界上的某处,总会有人想要控制他人的话语权。因此,人们对自我表达与自由的追求是个亘古不衰的命题。《钥匙》便是我们的一次小小的致敬。
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漫画嵌字的文法和规范

嵌字是每位漫画家都要掌握熟练的专业技巧。而了解嵌字方面的知识,就更能享受领略其文字排印之美、品味作者在嵌字上的别致用心。
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Kim Thompson 的未来漫画界展望

从业四十年来,他往往被人誉作「推动漫画媒介走向成熟的人」。本文记录了先生对漫画界发展的一些总结与看法,希望能为读者们带来思考与启迪。
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Matt Fraction、安野梦洋子谈漫画受众的未来

漫画历经数十载发展,其受众群体,是否已经变得越来越固步自封、画地为牢?曾获多项艾斯纳大奖的著名漫画家编剧 Matt Fraction,以及著名女性日本漫画家安野老师近日相继接受采访,不约而同地提到了这个问题。
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地下漫画编年史:Underground Comix

地下漫画通常由小出版社或作者本人付印,题材大多与讽刺社会相关;六七十年代,地下漫画运动在欧美达到巅峰,但其名声直到创作的黄金期逝去许久后,才得到主流媒介的确认。
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